V projektu, imenovanem ROBOMOJI, je umetnik Vincenzi uporabljal umetno inteligenco (AI) za preoblikovanje filmskih plakatov klasičnih filmskih mojstrovin, da bi raziskal odnos AI do umetnosti in kulture. In rezultati, čeprav lepi, so tudi strašljivi.
Za več podobnih vsebin sledite
Da bi prišel do teh umetniških del, Vincenzi v programsko opremo AI vnese vrsto pozivov in opisov o vizualnih podobah, naslovih in premisah filma. Umetna inteligenca nato ustvari vizualni rezultat, kar Vincenzi imenuje »kulturna povratna zanka«, Vincenzi pa jih preuredi v format klasičnega filmskega plakata.
Vincenzi upa, da bo s projektom ROBOMOJO odgovoril na lastno vprašanje: »Je AI konec umetnosti, kot jo poznamo? [In] kako bi umetna inteligenca dešifrirala kulturno preteklost človeštva, kaj šele zgradila našo kulturno prihodnost?«
Novi programi umetne inteligence, kot je DALL-E, lahko umetnikom pomagajo dopolniti svoje delo ali predstaviti koncepte, preden dejansko ustvarijo umetniško delo. Toda ali lahko umetna inteligenca posnema človečnost, ki je prisotna v teh umetninah? In kako računalnik brez čustev, ko prejme določen poziv, obdela idejo ali zgodbo, polno čustev?
Večina Vincenzijevih umetniških del, dopolnjenih z umetno inteligenco, je vsekakor komičnih, nekoliko vznemirljivih in bo morda olajšalo nekatere skrbi, da bi umetna inteligenca prevzela svet umetnosti. Kljub temu so vidiki teh filmov, ki jih umetna inteligenca razume, precej impresivni in kažejo, da so lahko programi umetne inteligence uporabno orodje za ustvarjalce tako v Hollywoodu kot zunaj njega.